Ubisoft พาร์ทเนอร์ Pathe สำหรับ VR Tie-In กับ ‘Notre Dame on Fire’ ของ Jean-Jacques Annaud (พิเศษ)

Ubisoft พาร์ทเนอร์ Pathe สำหรับ VR Tie-In กับ 'Notre Dame on Fire' ของ Jean-Jacques Annaud (พิเศษ)

Ubisoftขุมพลังวิดีโอเกมของฝรั่งเศสที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์อย่าง “Assassin’s Creed”, “Far Cry” และ “Watch Dogs” ได้ร่วมมือกับ Pathé เพื่อพัฒนาเกม VR Escape ตามสถานที่ซึ่งอิงจากIMAX- ที่กำลังจะมีขึ้นของJean-Jacques Annaudถ่ายทำสารคดี “น็อทร์-ดาม ออน ไฟร์”ประสบการณ์หนึ่งชั่วโมง – ซึ่งแชร์ชื่อเรื่องของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ของ Annaud – จะทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตและเครื่องแบบกันไฟของหน่วยดับเพลิงในกรุงปารีสในคืนที่เป็นเวรเป็นกรรมของวันที่ 15 เมษายน

 2019 เมื่อเปลวไฟเกือบจะอ้างสิทธิ์ในอาสนวิหารที่มีชื่อเสียงระดับโลก

โครงการออกใบอนุญาตนี้เป็นรายการที่ 3 ของสตูดิโอวิดีโอเกมที่จัดแสดงสถานที่สำคัญของฝรั่งเศส วิศวกรภายในบริษัทเริ่มสร้างแบบจำลองโดยละเอียดของ Notre-Dame ก่อน “Assassin’s Creed Unity” ในปี 2014 ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่มีฉากในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18

‘Brahmāstra Part One: Shiva’ Review: Ranbir Kapoor และ Alia Bhatt ถือบอลลีวูดซูเปอร์ฮีโร่อันตระการตา

เพื่อตอบสนองความรู้สึกสาธารณะ – และวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งนำมาจากภายในเกมที่แพร่กระจายทางออนไลน์ตลอดฤดูใบไม้ผลิปี 2019 – Ubisoft ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบสำหรับ “Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time” ซึ่งเป็นประสบการณ์สั้นๆ ที่บริษัท วางจำหน่ายฟรีในเดือนกันยายน 2020

อย่างน้อยหนึ่งในรายการเหล่านั้นดูเหมือนจะดึงดูดความสนใจของผู้กำกับ Jean-Jacques Annaud ซึ่งเอื้อมมือออกไปที่สตูดิโอระหว่างการผลิตภาพยนตร์ที่จะมาถึงของเขา “เขารู้ว่าเรามีความผูกพันเป็นพิเศษกับ Notre Dame” Deborah Papiernik รองประธานอาวุโสฝ่ายธุรกิจใหม่และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft กล่าว “ฉันเดาว่านั่นเป็นเหตุผลที่เขามาหาเรา

 ฉันไม่คิดว่าเขาไปหา [คนอื่น]”

ผู้สร้างภาพยนตร์และสตูดิโออินเทอร์แอคทีฟเริ่มการเจรจาเบื้องต้นในต้นปี 2564 โดยมองหาอย่างไม่เป็นทางการว่าความสัมพันธ์แบบใดเหมาะสมที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่าย เมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้กำหนดวันฉายในเดือนมีนาคม 2022 Papiernik และทีมของเธอรู้ดีว่าเส้นเวลานั้นแน่นเกินไปที่จะปล่อยให้มีเกมเต็มรูปแบบ และเลือกที่จะแต่งงานกับโมเดลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทกับเครือข่ายพันธมิตรตามสถานที่ที่กำลังเติบโต ประสบการณ์หลบหนีหนึ่งชั่วโมง

“เช่นเดียวกับเกมหนีภัย มันเป็นคำถามเกี่ยวกับปริศนาและร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ” Papiernik อธิบาย “แนวคิดคือการเดินผ่านมหาวิหารเพื่อค้นหาพระธาตุและต่อสู้กับไฟ เพราะคุณต้องกอบกู้ Notre Dame [ก่อนที่นาฬิกาจะหมด]”

นักออกแบบของ Ubisoft ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับ Annaud และทีมของเขา โดยใช้บทภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเขียนโดยผู้กำกับและ Thomas Bidegain (“A Prophet”) เป็นจุดเริ่มต้น “ความจริงที่ว่าเราเข้าถึงได้นั้นหล่อเลี้ยงทีมของเราจริงๆ” Papiernik กล่าว “นั่นไม่ได้หมายความว่าเราแปลทุกอย่างเป็นการเล่นเกม ค่อนข้างจะเสนออาหารของทีมสำหรับความคิดในการปรับตัวของเรา”

ผลิตโดย Pathé ซึ่งจะดูแลการจัดจำหน่ายในประเทศและการขายต่างประเทศด้วย ภาพยนตร์ของ Annaud มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในฝรั่งเศสในเดือนมีนาคมที่จะถึงนี้ โดย Ubisoft จะเข้าฉายในเดือนเดียวกัน แต่ในการเคลื่อนไหวที่พูดถึงความแตกต่างพื้นฐานบางอย่างระหว่างสองอุตสาหกรรมนี้ โครงการหลังนี้จะได้รับการเผยแพร่ทันทีในสถานที่ของพันธมิตรทั่วโลก

Credit : omxtra.net hukuksiteleri.info meridiannet.net mentaltraining24.net usviagraonline.com veilentertainment.com batukawa.net daikokunet.com tadalafil20mgnoprescription.net hollandaises.net